Sur la couverture, quatre roues sont à actionner : une pour inscrire le lieu du méfait, les trois autres pour l'heure, l'objet utilisé et le coupable.
Un mécanisme simple, ludique et astucieux. 15 pages d'enquêtes drôles et amusantes.
Pour reconstituer les faits, l'enfant doit lire les témoignages et collecter les indices. Un jeu de déduction pour développer son imaginaire, sa concentration et sa capacité de réflexion.
Du même auteur : Qui est le coupable ? (110 000 exemplaires vendus)